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加强后的可莉,现在是什么强度水平?

100次浏览     发布时间:2026-05-04 05:04:29    

可莉解锁魔导户口之后,并没有获得额外的功能,而是进一步加强了她作为站场主c的能力。

具体来说,魔导天赋是可莉造成普攻战技大招伤害时,分别可以获得1层特殊buff“轰轰勋章”,根据buff层数提高特殊重击“嘭嘭轰击”的伤害倍率,和林尼龙王的天赋一样,但是不限配队,只需要普攻战技大招各用一次就可以叠满3层buff。

特殊重击“嘭嘭轰击”是可莉的重要伤害来源,消耗爆裂火花进行重击就可以打出“嘭嘭轰击”,不仅不消耗体力,而且伤害提高50%,获得爆裂火花的方式是战技和普攻命中敌人,但获取几率只有50%。

可莉在战斗中要时刻观察是否获得了爆裂火花,从而在下次出手时将点按的普攻改为长按的重击,但重击的射程非常短,并且动作前摇时间略长,实战手感非常不好,这也是可莉由来已久的一大槽点。

魔导强化对“嘭嘭轰击”的相关机制进行了大幅优化。

首先是增加了爆裂火花的获取途径,在施放战技和大招时可以100%获得爆裂火花,并且爆裂火花可以积攒到最多3个,不用再紧盯着屏幕上是否有爆裂火花的图标出现了。

其次是在大招期间,可莉的第三段普攻会自动触发“嘭嘭轰击”,而且普攻段数不会因为你进行了冲刺闪避等操作而重置。

也就是说,现在的可莉在施放大招后,只要每隔几秒放一次战技,其他时候一直点普攻就可以了,每3次普攻基本都能带出1次特殊重击,大幅降低了可莉的操作复杂度。

命座提升方面,3命和5命提升技能等级,没有任何调整。

1命是在原有基础上,新增了60%攻击力加成,数值非常给力,并且实战中是可以常驻的。

2命减防的触发方式从仅限诡雷扩展到整个战技,算是微调。

4命在原有基础上,新增了大招结束时也会爆炸,并且可莉在场时,这个爆炸伤害提升100%,鼓励可莉持续站场输出,而不是当个开大就换人的速切副c。

6命在原有基础上,将可莉获得的火伤加成从10%提高到50%,此外是在魔导队伍中时,有50%几率不消耗爆裂火花,并且大招期间,可莉的前两段普攻也有40%几率触发特殊重击,运气好的话,每一下攻击都在爆炸,真正实现了全都可以炸完。

配装方面,因为还没有新的专武和圣遗物,所以继续用之前的就可以了。在有芙宁娜的情况下,最佳组合是莱欧专武“金流监督”+猎人套。

平民玩家继续用流浪乐章、四风原典,或者天空书,圣遗物随便凑合一下就好,月之四版本就有魔导套了,圣遗物主词条攻火暴。

魔导可莉最大的变化是通过简化操作优化了手感,技能哪里亮了点哪里,都没亮就无脑普攻。

强度方面虽然也有不小的提升,但距离火神仆人这两位火c天花板,依然有很大的差距,并且可莉不像温迪具备多种后台功能,想要在高难度挑战中获得出场机会,除了环境优势之外,还需要搭配强力队友来提升队伍的整体伤害。

总结来说,可莉的实用性确实有了大幅提升,可莉玩家们这次获得了实打实的售后福利,而没有她的强度党们,现在依旧不用考虑抽取。

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